スタイロフォーム
14
4月
更新順序を間違っていまい、先にガンキャノン④をUPしてしまいました⋯😵💫
内容が前後して、おかしくなりますので、UPし直します💦
本日が③、一度UPしてしまった④を明日に再UPします。
ガンキャノンの3回目です。
今回はキット単体で仕上げたガンキャノンをジオラマにします。
まずベースはダイソーのディスプレイケースにしました。
やはり埃対策とガンプラ1体のサイズ感から、適当かと🤔
イメージは砂漠地帯での銃撃戦を岩場的シチュエーションで。
まずは岩場となる構造物の作成から。
手元にあった発砲スチールやスタイロフォームの破片を適当にカット。
この「適当に」がけっこう大切だったりします😅

適当にカットした破片をそれらしく組み合わせます。
この時のポイントとして、ジオラマ内に高低差を出すこと。
この「高低差」とキット=主役の「視線」はジオラマ製作のポイントとなります。

ガンキャノンの位置を確認。
この後、ベース作成になります。

まず、ダイソーの「木粉粘土」をベースに貼付けます。
その上からタミヤの情景テクスチャー(サンド)を塗布していきます。

情景テクスチャー塗布の後はシナリーパウダーの散布。
これでベースはほぼ完成です。

こんな感じ。
あとは構造物の着色と微調整。

〜次回に続く〜
内容が前後して、おかしくなりますので、UPし直します💦
本日が③、一度UPしてしまった④を明日に再UPします。
ガンキャノンの3回目です。
今回はキット単体で仕上げたガンキャノンをジオラマにします。
まずベースはダイソーのディスプレイケースにしました。
やはり埃対策とガンプラ1体のサイズ感から、適当かと🤔
イメージは砂漠地帯での銃撃戦を岩場的シチュエーションで。
まずは岩場となる構造物の作成から。
手元にあった発砲スチールやスタイロフォームの破片を適当にカット。
この「適当に」がけっこう大切だったりします😅

適当にカットした破片をそれらしく組み合わせます。
この時のポイントとして、ジオラマ内に高低差を出すこと。
この「高低差」とキット=主役の「視線」はジオラマ製作のポイントとなります。

ガンキャノンの位置を確認。
この後、ベース作成になります。

まず、ダイソーの「木粉粘土」をベースに貼付けます。
その上からタミヤの情景テクスチャー(サンド)を塗布していきます。

情景テクスチャー塗布の後はシナリーパウダーの散布。
これでベースはほぼ完成です。

こんな感じ。
あとは構造物の着色と微調整。

〜次回に続く〜
6
4月
1/144スケールのβ版です。
まず掩体壕を軽く塗装。
その後に土手の製作。
土手はスタイロフォームをカットしたあとにダイソーの粘土成形。

掩体壕は土手に埋め込まれており、そこに隠していた零戦が出撃をする。
ジオラマの設定はそんな感じ。

黒い土手では、アスファルトみたいですからココから一手間加えます。
まずタミヤテクスチャーペイントの土ブラウンをムラ目に塗りつけます。

さらに土ダークアースをブラウンと馴染ませるように塗布。
最後に草カーキを上から重ねて下地は完成となります。

もう一手間。
シナリーパウダーにて芝の感じを演出。
最後にブッシュ(低木)を植えて完成!


全体像はこんな感じです。


さて1/144のβ版をザックリ作ってみましたがこれを1/48にしたら、さてどうなるか🤔
ポイントはココにフィギュアが追加されるということ😁
まず掩体壕を軽く塗装。
その後に土手の製作。
土手はスタイロフォームをカットしたあとにダイソーの粘土成形。

掩体壕は土手に埋め込まれており、そこに隠していた零戦が出撃をする。
ジオラマの設定はそんな感じ。

黒い土手では、アスファルトみたいですからココから一手間加えます。
まずタミヤテクスチャーペイントの土ブラウンをムラ目に塗りつけます。

さらに土ダークアースをブラウンと馴染ませるように塗布。
最後に草カーキを上から重ねて下地は完成となります。

もう一手間。
シナリーパウダーにて芝の感じを演出。
最後にブッシュ(低木)を植えて完成!


全体像はこんな感じです。


さて1/144のβ版をザックリ作ってみましたがこれを1/48にしたら、さてどうなるか🤔
ポイントはココにフィギュアが追加されるということ😁














